Arduino Alvik es un robot educativo diseñado para fomentar el aprendizaje en programación y tecnologías emergentes dentro del ámbito STEAM. Con un diseño compacto y tecnologías avanzadas, es ideal para makers y educadores interesados en explorar robótica, IoT e inteligencia artificial.
Características Principales
- Programación con MicroPython, lenguaje Arduino y codificación basada en bloques.
- Exploración de robótica y aplicaciones IoT, así como inteligencia artificial en un entorno educativo.
- Compatibilidad con Lego® Technic™ y piezas de hardware para personalizaciones.
- Conectividad por Wi-Fi® y Bluetooth® LE para comunicación avanzada.
- 7 botones táctiles programables integrados en la PCB principal.
- Sistema de alimentación con tres niveles de voltaje: +3V7 (batería), +5V y +3V3.
Detalles Técnicos
Componentes y Estructura
- PCB principal con STM32 Cortex-M4 y botones táctiles integrados.
- PCB frontal con sensor ToF y array de seguidores de línea.
- Chasis principal de plástico con soportes para motores.
- Interruptor de encendido/apagado integrado en la PCB principal.
- 2 LEDs RGB programables (DL1 y DL2) montados en la PCB principal.
- 5 tornillos Phillips M3 x 5 mm para ensamblaje.
- Tapa de batería que requiere destornillador para acceso.
- Soportes de motor que requieren destornillador para mantenimiento.
Aplicaciones y Casos de Uso
El Arduino Alvik es perfecto para programas educativos que buscan integrar prácticas de robótica y programación en su currículo, permitiendo a los estudiantes visualizar y participar en proyectos reales de IoT y AI.
La arquitectura dual (STM32 + Nano ESP32) permite separar el control de bajo nivel de sensores/actuadores de la lógica de alto nivel y conectividad, ideal para enseñar conceptos de sistemas embebidos distribuidos.




